Langue
turc
Niveau CECR
A0
Thème
Sayılar ve sayma
Cours associé
turc A0

Mots clés

Vidéo de l’histoire (aperçu)

Une courte scène de l’histoire de ce thème. Version narrée bientôt disponible.

Histoire

Mert On'a Kadar Sayar

  1. Bu gece, Mert uyumadan önce saymak ister.

    Ce soir, Mert veut compter avant de s'endormir.

  2. 'Ben sıfırdan ona kadar saymak istiyorum,' der Mert.

    «Je veux compter de zéro à dix» dit Mert.

  3. Ablası Elif gülümser ve küçük gece lambasını açar.

    Sa sœur Elif sourit et allume la petite veilleuse.

  4. Tavanda parlayan yıldızlar var.

    Il y a des étoiles qui brillent au plafond.

  5. Mert sayar: 'bir, iki, üç, dört, beş'.

    Mert compte: «un, deux, trois, quatre, cinq».

  6. Ama bir yıldız çıkartması yastığın altına kayar, bu yüzden altıyı göremez.

    Mais un autocollant en forme d'étoile glisse sous l'oreiller, alors elle ne peut pas voir le six.

  7. Elif, 'Merak etme, bulabiliriz' der ve yastığı kaldırır.

    Elif dit : « Ne t'inquiète pas, nous pouvons le trouver », et elle soulève l'oreiller.

  8. Altı ortaya çıkar, sonra Mert devam eder: 'altı, yedi, sekiz'.

    Le six sort au milieu, puis Mert continue: "six, sept, huit".

  9. Elif ayıcığı Mert'in yanına koyar ve gülümser.

    Elif pose son ours en peluche à côté de Mert et sourit.

  10. Mert gülümser ve der: 'dokuz, on'.

    Mert sourit et dit: «neuf, dix».

  11. Elif fısıldar: 'Harika, artık uyku zamanı'.

    Elif chuchote : « Super, maintenant c'est l'heure de dormir. »

  12. Mert battaniyesine sarılır ve gözlerini kapatır.

    Mert s'enroule dans sa couverture et ferme les yeux.

Continuer à explorer

Jouez aux jeux SmartWords

Six jeux de mots basés sur notre véritable vocabulaire — gratuits dans le navigateur, sans installation.

Ouvrir le hub de jeux →
  • Word Sling illustration

    Word Sling

    Associez le mot au centre contre la montre et gardez le combo en vie.

    Jouer →
  • Word Gate illustration

    Word Gate

    Passez par la bonne porte avant que la vitesse n'augmente.

    Jouer →
  • Word Ninja illustration

    Word Ninja

    Tranchez les mots de la langue cible, évitez le leurre dans la langue principale et visez le bonus annoncé.

    Jouer →
  • Word Zip illustration

    Word Zip

    Tracez un seul chemin sur le plateau, touchez chaque ancrage de lettre dans l'ordre et remplissez chaque case libre.

    Jouer →
  • Word Oddity illustration

    Word Oddity

    Choisissez le mot qui n'a pas sa place dans une série par thème — chaque appui révèle les quatre sens et images, pour que la manche fasse aussi office de fiche mémo.

    Jouer →
  • Word Memory illustration

    Word Memory

    Retournez les cartes et associez les mots de la langue cible à leur sens dans la langue principale avant de perdre toutes vos vies.

    Jouer →