Alex
Alex
Ver página de traducciónAlex
Alex
Ver página de traducciónAlice
Alice
Ver página de traducciónMias Name für den Hasen
Ich heiße Mia.
Me llamo Mia.
Ich liege in meinem Zimmer im warmen Licht.
Estoy acostado en mi habitación con la luz cálida.
Die Lampe ist leise und gelb.
La lámpara es silenciosa y amarilla.
Neben mir wartet ein neuer Hase ohne Namen.
Junto a mí espera un conejo nuevo sin nombre.
Ich will einen guten Namen finden.
Quiero encontrar un buen nombre.
Das ist mein Buch mit Geschichten.
Este es mi libro de cuentos.
Ich öffne das Buch und lese langsam.
Abro el libro y leo despacio.
In einer Geschichte heißen die Kinder Alice und Alex.
En una historia, los niños se llaman Alice y Alex.
Warum passen diese Namen gut?
¿Por qué encajan bien estos nombres?
Ich denke an meinen Hasen.
Pienso en mi conejo.
Er ist weich, aber Alex ist ein starker Name; das passt nicht.
Es suave, pero Alex es un nombre fuerte; eso no encaja.
Alice klingt zart, aber der Hase ist ein Junge.
Alice suena suave, pero el conejo es un niño.
Mama Anna setzt sich zu mir aufs Bett.
Mamá Anna se sienta conmigo en la cama.
Sie sagt: Du kannst wählen, was dir gefällt.
Ella dice: «Puedes elegir lo que te guste.»
Ich halte den Hasen nah und flüstere: Wie heißt du?
Sostengo al conejo cerca y susurro: ¿Cómo te llamas?
Da kommt mir eine Idee, und ich sage leise: Er heißt Max.
Entonces se me ocurre una idea y digo en voz baja: Se llama Max.
Ich lächle und sage: Guten Abend, Max.
Sonrío y digo: Buenas noches, Max.
Die Lampe wird noch leiser, und ich schlafe ruhig ein.
La lámpara se vuelve aún más silenciosa, y yo me duermo tranquilamente.
Alex-name ist mein Freund.
español: Alex-name es mi amigo.
Alice ist im Buch.
español: Alice está en el libro.
Seis juegos de palabras construidos sobre nuestro vocabulario real — gratis en el navegador, sin instalar nada.
Abrir el portal de juegos →
Empareja la palabra central contrarreloj y mantén vivo el combo.
Jugar ahora →
Atraviesa la puerta correcta antes de que la velocidad aumente.
Jugar ahora →
Corta las palabras del idioma objetivo, esquiva el señuelo del idioma principal y ve a por el objetivo extra anunciado.
Jugar ahora →
Traza un único camino por el tablero, pasa por cada ancla de letra en orden y llena cada casilla libre.
Jugar ahora →
Elige la palabra que no encaja en un grupo temático: cada toque revela los cuatro significados y las imágenes, así que la ronda también funciona como una tarjeta de memoria.
Jugar ahora →
Da la vuelta a las cartas y empareja las palabras del idioma objetivo con su significado en el idioma principal antes de quedarte sin vidas.
Jugar ahora →