plus
plus
Voir la page de traductionplus
plus
Voir la page de traductionlike
leuk vinden
Voir la page de traductionand
en
Voir la page de traductionbut
maar
Voir la page de traductionwith
met
Voir la page de traductionor
of
Voir la page de traductionLucas en de woordkaartjes
Het is avond aan de keukentafel.
Le soir, à la table de la cuisine.
Lucas heeft een pen en papier.
Lucas a un stylo et du papier.
Hij wil een kleine poster maken met woorden die dingen samen doen.
Il veut faire une petite affiche avec des mots qui décrivent des actions faites ensemble.
Mama Sofie lacht en legt kaartjes op de tafel.
Maman Sofie sourit et pose des cartes sur la table.
"En, maar, of" helpen bij kiezen en tellen, zegt ze zacht.
« Les mots « et, mais, ou » aident à choisir et à compter, » dit-elle doucement.
Lucas schrijft and op een kaart.
Lucas écrit « and » sur une carte.
Dan schrijft hij or op een tweede kaart, en but op een derde.
Alors il écrit 'or' sur une deuxième carte, et 'but' sur une troisième.
Hij schrijft ook with, plus, en like netjes erbij.
Il écrit aussi « with », « plus » et « like » proprement à côté.
Lucas kijkt naar een appel en een koekje, maar hij weet het niet.
Lucas regarde une pomme et un biscuit, mais il ne sait pas.
Is het samen, of alleen één?
Est-ce ensemble, ou seulement un seul
Mama Sofie zegt: "Appel en koekje is samen; appel of koekje is kiezen."
Maman Sofie dit: « Pomme et biscuit, c'est ensemble; pomme ou biscuit, il faut choisir. »
Lucas plakt de kaartjes op de poster en tekent brood + kaas op één rij.
Lucas colle les étiquettes sur l'affiche et dessine pain + fromage sur une même ligne.
Hij glimlacht; de poster is klaar, en hij is rustig.
Il sourit ; l'affiche est prête, et il est calme.
Six jeux de mots basés sur notre véritable vocabulaire — gratuits dans le navigateur, sans installation.
Ouvrir le hub de jeux →
Associez le mot au centre contre la montre et gardez le combo en vie.
Jouer →
Passez par la bonne porte avant que la vitesse n'augmente.
Jouer →
Tranchez les mots de la langue cible, évitez le leurre dans la langue principale et visez le bonus annoncé.
Jouer →
Tracez un seul chemin sur le plateau, touchez chaque ancrage de lettre dans l'ordre et remplissez chaque case libre.
Jouer →
Choisissez le mot qui n'a pas sa place dans une série par thème — chaque appui révèle les quatre sens et images, pour que la manche fasse aussi office de fiche mémo.
Jouer →
Retournez les cartes et associez les mots de la langue cible à leur sens dans la langue principale avant de perdre toutes vos vies.
Jouer →